笔记

# 笔记

# JavaScript有几种数据类型?

  • number:数字类型
  • string:字符串类型
  • boolean:布尔值类型
  • undefined:未定义类型
  • null:空值类型
  • object:对象类型
  • symbol:symbol类型
  • bigint:大数字类型

# 深拷贝与浅拷贝的区别?

  • 深拷贝层层拷贝,浅拷贝只拷贝第一层,深层只是引用

  • 在深拷贝中,新对象中的更改不会影响原始对象,而在浅拷贝中,新对象中的更改,原始对象中也会跟着改。

  • 在深拷贝中,原始对象不与新对象共享相同的属性,而在浅拷贝中,它们具有相同的属性。

# 闭包是什么?

闭包是一个能读取其他函数内部变量的函数

  • 优点:
    • 可以使用闭包模拟私有化方法
  • 缺点:
    • 增加一定的内存消耗
    • 使用不当容易造成内存泄漏的问题 例子:
function a () {
  let num = 0

  // 这是个闭包
  return function () {
     return ++num
  }
}
const b = a()
console.log(b()) // 1
console.log(b()) // 2
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# 什么是变量提升?函数提升?

变量提升

console.log(name) // undefined
var name = 'Sunshine_Lin'

if (false) {
  var age = 23
}
console.log(age) // undefined 不会报错
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函数提升

console.log(fun) // function fun() {}
function fun() {}

if (false) {
  function fun2(){}
}
console.log(fun2) // undefined 不会报错
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函数提升优先级 > 变量提升优先级

console.log(fun) // function fun() {}
var fun = 'Sunshie_Lin'
function fun() {}
console.log(fun) // 'Sunshie_Lin'
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# isNaN 与 Number.isNaN的区别?

  • isNaN:除了判断NaN为true,还会把不能转成数字的判断为true,例如'xxx'
  • Number.isNaN:只有判断NaN时为true,其余情况都为false

# 解决遍历对象时,把原型上的属性遍历出来了咋办?

使用hasOwnProperty判断

function Person(name) {
  this.name = name
}
Person.prototype.age = 23
const person = new Person('Sunshine_lin')
for (const key in person) { console.log(key) } // name age
// 使用 hasOwnProperty
for (const key in person) {
  person.hasOwnProperty(key) && console.log(key)
} // name
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# valueOf 与 toString

  1. valueOf偏向于运算,toString偏向于显示
  2. 对象转换时,优先调用toString
  3. 强转字符串优先调用toString,强转数字优先调用valueOf
  4. 正常情况下,优先调用toString
  5. 运算操作符情况下优先调用valueOf

# 调用valueOf

调用者 返回值 返回值类型
Array 数组本身 Array
Date 毫秒数 Number
Function 函数本身 Function
Object 对象本身 Object
String 字符串 String

# 调用toString

调用者 返回值 返回值类型
Array 数组转字符串,相当于Array.join() String
Boolean 转字符串'true'、'false' String
Date 字符串日期,如'Fri Dec 23 2016 11:24:47 GMT+0800 (中国标准时间)' String
Number 数字字符串 String
Object '[object Object]' String
String 字符串 String

# JavaScript变量在内存中具体存储形式?

  • 基本数据类型:存在栈内存里
  • 引用数据类型:指针存栈内存,指向堆内存中一块地址,内容存在堆内存中
  • 也有说法说其实JavaScript所有数据都存堆内存中,我也比较赞同这种说法

# JavaScript的装箱和拆箱?

# 装箱:把基本数据类型转化为对应的引用数据类型的操作

看以下代码,s1只是一个基本数据类型,他是怎么能调用indexOf的呢?

const s1 = 'Sunshine_Lin'
const index = s1.indexOf('_')
console.log(index) // 8
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原来是JavaScript内部进行了装箱操作

  • 1、创建String类型的一个实例;
  • 2、在实例上调用指定的方法;
  • 3、销毁这个实例;
var temp = new String('Sunshine_Lin')
const index = temp.indexOf('_')
temp = null
console.log(index) // 8
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# 拆箱:将引用数据类型转化为对应的基本数据类型的操作

通过valueOf或者toString方法实现拆箱操作

var objNum = new Number(123);
var objStr =new String("123");
console.log( typeof objNum ); //object
console.log( typeof objStr ); //object
console.log( typeof objNum.valueOf() ); //number
console.log( typeof objStr.valueOf() ); //string

console.log( typeof objNum.toString() ); // string
console.log( typeof objStr.toString() ); // string
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# null和undefined的异同点有哪些?

相同点

  • 都是空变量
  • 都是假值,转布尔值都是false
  • null == undefined 为 true不同点
  • typeof判断null为object,判断undefined为undefined
  • null转数字为0,undefined转数字为NaN
  • null是一个对象未初始化,undefined是初始化了,但未定义赋值
  • null === undefined 为 false

# 如何判断数据类型?

  • typeof xxx:能判断出number,string,undefined,boolean,object,function(null是object)
  • Object.prototype.toString.call(xxx):能判断出大部分类型
  • Array.isArray(xxx):判断是否为数组

# 为什么typeof null 是object?

不同的数据类型在底层都是通过二进制表示的,二进制前三位为000则会被判断为object类型,而null底层的二进制全都是0,那前三位肯定也是000,所以被判断为object

# == 与 === 的区别?

  • ==:在比较过程中会存在隐式转换
  • ===:需要类型相同,值相同,才能为true

# JavaScript的隐式转换规则?

  • 1、转成string类型: +(字符串连接符)
  • 2、转成number类型:++/--(自增自减运算符) + - * / %(算术运算符) > < >= <= == != === !=== (关系运算符)
  • 3、转成boolean类型:!(逻辑非运算符)

# 双等号左右两边的转换规则?

  • 1、null == undefined 为 true
  • 2、如果有一个操作数是布尔值,则在比较相等性之前先将其转换为数值——false转换为0,而true转换为1;
  • 3、如果一个操作数是字符串,另一个操作数是数值,在比较相等性之前先将字符串转换为数值
  • 4、如果一个操作数是对象,另一个操作数不是,则调用对象的toString()方法,用得到的基本类型值按照前面的规则进行比较

# undefined >= undefined 为什么是 false ?

按照隐式转换规则,可转换成NaN >= NaN,NaN 不等于 NaN,也不大于,所以是false

# null >= null 为什么是 true?

按照隐式转换规则,可转换成0 >= 0,0 等于 0,所以是true

# [] == ![] 为什么是 true ?

按照双等号左右两边的转换规则

  • 1、! 优先级高于 ==,[]不是假值,所以先转换成 [] == false
  • 2、右边为布尔值,false先转数字0,所以可转换为[] == 0
  • 3、左边为对象,[]调用toString转为 '',转换为'' == 0
  • 4、左边为字符串,''转换为0,最终为 0 == 0

# 0.1 + 0.2 === 0.3,对吗?

不对,JavaScript的计算存在精度丢失问题

console.log(0.1 + 0.2 === 0.3) // false
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  • 原因:JavaScript中小数是浮点数,需转二进制进行运算,有些小数无法用二进制表示,所以只能取近似值,所以造成误差
  • 解决方法:
    • 先变成整数运算,然后再变回小数
    • toFixed() 性能不好,不推荐

# 什么是匿名函数?

匿名函数:就是没有函数名的函数,如:

(function(x, y){
    alert(x + y);
})(2, 3);
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这里创建了一个匿名函数(在第一个括号内),第二个括号用于调用该匿名函数,并传入参数。

# 绑定点击事件有几种方式?

三种

  • xxx.onclick = function (){}
  • <xxx onclick=""></xxx>
  • xxx.addEventListener('click', function(){}, false)

# addEventListener的第三个参数是干嘛的?

第三个变量传一个布尔值,需不需要阻止冒泡,默认是false,不阻止冒泡

# 函数声明和函数表达式的区别?

  • 函数声明:享受函数提升
  • 函数表达式:归类于变量声明,享受变量提升
  • 函数提升优先级 > 变量提升优先级
console.log(fun) // fun () {}
// 函数表达式
var fun = function(name) {}
// 函数声明
function fun () {}
console.log(fun) // fun (name) {}
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# JavaScript的事件流模型有哪些?

  • 事件冒泡:由最具体的元素接收,并往上传播
  • 事件捕获:由最不具体的元素接收,并往下传播
  • DOM事件流:事件捕获 -> 目标阶段 -> 事件冒泡

# Ajax、Axios、Fetch有啥区别?

  • Ajax:是对XMLHttpRequest对象(XHR)的封装
  • Axios:是基于Promise对XHR对象的封装
  • Fetch:是window的一个方法,也是基于Promise,但是与XHR无关,不支持IE

# load、$(document).ready、DOMContentLoaded的区别?

DOM文档加载的步骤为

  • 1、解析HTML结构。
  • 2、加载外部脚本和样式表文件。
  • 3、解析并执行脚本代码。
  • 4、DOM树构建完成。// DOMContentLoaded触发、$(document).ready触发
  • 5、加载图片等外部文件。
  • 6、页面加载完毕。// load触发

# 如何阻止事件冒泡?

function stopBubble(e) {
  if (e.stopPropagation) {
    e.stopPropagation()
  } else {
    window.event.cancelBubble = true;
  }
}
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# 如何阻止事件默认行为?

function stopDefault(e) {
  if (e.preventDefault) {
    e.preventDefault();
  } else {
    window.event.returnValue = false;
  }
}

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# 什么是事件委托?

当所有子元素都需要绑定相同的事件的时候,可以把事件绑定在父元素上,这就是事件委托,优点有:

  • 绑定在父元素上只需要绑定一次,节省性能
  • 子元素不需要每个都去绑定同一事件
  • 如果后续又有新的子元素添加,会由于事件委托的原因,自动接收到父元素的事件监听

# 如何实现数组去重?

// 使用 Map 去重
function quchong1(arr) {
  const newArr = []
  arr.reduce((pre, next) => {
    if (!pre.get(next)) {
      pre.set(next, 1)
      newArr.push(next)
    }
    return pre
  }, new Map())
  return newArr
}

// 使用 Set 去重
function quchong (arr) {
    return [...new Set(arr)]
}
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# NaN是什么?有什么特点?

  • NaN不等于自身,也就是 NaN === NaN 为 false
  • NaN为假值,转布尔值为false
  • NaN本质是一个number,typeof NaN === number

# 处理异步的方法有哪些?

  • 回调函数
  • promise
  • 事件监听
  • 发布订阅
  • async await

# 数组常用的方法

方法 作用 是否影响原数组
push 在数组后添加元素,返回数组长度 ✅
pop 删除数组最后一项,返回被删除项 ✅
shift 删除数组第一项,并返回被删除项 ✅
unshift 数组开头添加元素,返回数组长度 ✅
reserve 反转一个数组,返回修改后的数组 ✅
sort 排序一个数组,返回修改后的数组 ✅
splice 截取数组,返回被截取的区间 ✅
join 将一个数组所有元素连接成字符串并返回这个字符串 ❌
concat arr1.concat(arr2, arr3) 连接数组 ❌
map 操作数组每一项并返回一个新数组 ❌
forEach 遍历数组,没有返回值 ❌
filter 对数组所有项进行判断,返回符合规则的新数组 ❌
every 数组每一项都符合规则才返回true ❌
some 数组有符合规则的一项就返回true ❌
reduce 接收上一个return和数组的下一项 ❌
flat 数组扁平化 ❌
slice 截取数组,返回被截取的区间 ❌

# Math的常用方法有哪些?

方法 作用
Math.max(...arr) 取arr中的最大值
Math.min(...arr) 取arr中的最小值
Math.ceil(小数) 小数向上取整
Math.floor(小数) 小数向下取整
Math.round(小数) 小数四舍五入
Math.sqrt(num) 对num进行开方
Math.pow(num, m) 对num取m次幂
Math.random() * num 取0-num的随机数

# 使用 Object.prototype.toString.call() 返回的结果

类型 toString 结果
Map Object.prototype.toString.call(new Map()) [object Map]
Set Object.prototype.toString.call(new Set()) [object Set]
Array Object.prototype.toString.call([]) [object Array]
Object Object.prototype.toString.call({})) [object Object]
Symbol Object.prototype.toString.call(Symbol()) [object Symbol]
RegExp Object.prototype.toString.call(new RegExp()) [object RegExp]
Function Object.prototype.toString.call(function() {}) [object Function]
Null Object.prototype.toString.call(null) [object Null]
Undefined Object.prototype.toString.call(undefined) [object Undefined]
NaN Object.prototype.toString.call(NaN) [object Number]

# 讲讲JavaScript的垃圾回收机制

# 哪些操作会造成内存泄漏?

  • 没有清理的DOM元素引用
  • 定时器没有清除
  • 事件侦听没有移除

# JS中有哪些不同类型的弹出框?

  • 在JS中有三种类型的弹出框可用,分别是:
    • Alert
    • Confirm
    • Prompt

# 如何将 JS 日期转换为ISO标准

toISOString()方法用于将js日期转换为ISO标准。 它使用ISO标准将js Date对象转换为字符串。如:

var date = new Date();
var n = date.toISOString();
console.log(n);
// YYYY-MM-DDTHH:mm:ss.sssZ
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# 如何在JS中编码和解码 URL

encodeURI() 函数用于在JS中对URL进行编码。它将url字符串作为参数并返回编码的字符串。

注意: encodeURI()不会编码类似这样字符:/ ? : @ & = + $ #,如果需要编码这些字符,请使用encodeURIComponent()。 用法:

var uri = "my profile.php?name=sammer&occupation=pāntiNG";
var encoded_uri = encodeURI(uri);
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decodeURI() 函数用于解码js中的URL。它将编码的url字符串作为参数并返回已解码的字符串,用法:

var uri = "my profile.php?name=sammer&occupation=pāntiNG";
var encoded_uri = encodeURI(uri);
decodeURI(encoded_uri);
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# 什么是BOM?有哪些api?

  • BOM就是browser object model,浏览器对象模型
api 作用 代表方法或属性
window.history 操纵浏览器的记录 history.back() history.go(-1)
window.innerHeight 获取浏览器窗口的高度
shift 删除数组第一项,并返回被删除项
window.innerWidth 操作刷新按钮和地址栏 location.host:获取域名和端口
window.innerWidth 操作刷新按钮和地址栏 location.hostname:获取主机名
window.innerWidth 操作刷新按钮和地址栏 location.port:获取端口号
window.innerWidth 操作刷新按钮和地址栏 location.pathname:获取url的路径
window.innerWidth 操作刷新按钮和地址栏 location.search:获取?开始的部分
window.innerWidth 操作刷新按钮和地址栏 location.href:获取整个url
window.innerWidth 操作刷新按钮和地址栏 location.hash:获取#开始的部分
window.innerWidth 操作刷新按钮和地址栏 location.origin:获取当前域名
window.innerWidth 操作刷新按钮和地址栏 location.navigator:获取当前浏览器信息

# BOM 和 DOM 的关系

BOM全称Browser Object Model,即浏览器对象模型,主要处理浏览器窗口和框架。

DOM全称Document Object Model,即文档对象模型,是 HTML 和XML 的应用程序接口(API),遵循W3C 的标准,所有浏览器公共遵守的标准。

JS是通过访问BOM(Browser Object Model)对象来访问、控制、修改客户端(浏览器),由于BOM的window包含了document,window对象的属性和方法是直接可以使用而且被感知的,因此可以直接使用window对象的document属性,通过document属性就可以访问、检索、修改XHTML文档内容与结构。因为document对象又是DOM的根节点。

可以说,BOM包含了DOM(对象),浏览器提供出来给予访问的是BOM对象,从BOM对象再访问到DOM对象,从而js可以操作浏览器以及浏览器读取到的文档。

# JS中的substr()和substring()函数有什么区别

substr() 函数的形式为substr(startIndex,length)。 它从startIndex返回子字符串并返回'length'个字符数。

var s = "hello";
( s.substr(1,4) == "ello" ) // true
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substring() 函数的形式为substring(startIndex,endIndex)。 它返回从startIndex到endIndex - 1的子字符串。

var s = "hello";
( s.substring(1,4) == "ell" ) // true
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# 解释一下 "use strict" ?

“use strict”是Es5中引入的js指令。 使用“use strict”指令的目的是强制执行严格模式下的代码。 在严格模式下,咱们不能在不声明变量的情况下使用变量。 早期版本的js忽略了“use strict”。

# new 操作符做了什么

  • 创建了一个空对象
  • 通过this变量指代该对象
  • 给对象的属性赋值,并继承了构造函数的原型
  • 构造函数隐式地返回this

# 箭头函数的特点

  • 没有原型属性
  • 不绑定this,会捕获其所在上下文的this,作为自己的this
  • 不绑定 arguments,用 reset参数代替。
  • 不能使用yield命令。
  • 不能作为构造函数,不能用new创建一个箭头函数的实例。

# parseInt 与进制转化

  • parseInt() 函数可解析一个字符串,并返回一个整数。
  • 当参数 radix 的值为 0,或没有设置该参数时,parseInt() 会根据 string 来判断数字的基数。
  • 当忽略参数 radix , JavaScript 默认数字的基数如下:
    • 如果 string 以 "0x" 开头,parseInt() 会把 string 的其余部分解析为十六进制的整数。
    • 如果 string 以 0 开头,那么 ECMAScript v3 允许 parseInt() 的一个实现把其后的字符解析为八进制或十六进制的数字。
    • 如果 string 以 1 ~ 9 的数字开头,parseInt() 将把它解析为十进制的整数。
参数 描述
string 必需。要被解析的字符串。
radix 可选。表示要解析的数字的基数。该值介于 2 ~ 36 之间。

# 进制计算方式

  • xyz(n) = x*n^2 + y*n^1 + z
  • abxyz(n) = a*n4 + b*n^3 + x*n^2 + y*n^1 + z
// 举个例子

paseInt('10',9) //解析: 1*9^1 + 0*9^0
// 输出:9

parseInt('fdfsdkl234', 16)
// 解析:
  // 1. 剔除无用信息, 因为s非16进制字母,则剔除s后面字符:有效字母为fdf
  // 2. f对应16进制15; d 对应 16进制13, 则:
  // 3. 15*16^2 + 13*16^1 + 15*16^0
// 输出: 4063
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# 面试题

  • ["0x1", "0x2", "0x3"].map(parseInt) 的结果

// 1.map默认会传入三个参数,分别是 item,index,self
  // 则:对应的遍历的值分别是
  parseInt('0x1',0) // redix默认为0,会转化为10进制: 值:1
  parseInt('0x2',1) // 第二个参数为无效参数, 值: NaN
  parseInt('0x3',2) // 代码输出为0;不太懂。。。

// 4.所以返回的结果为:
  // [1, NaN, 0]
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最后更新时间: 2022/9/4 14:31:23